RPG Naruto
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 Invocations

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AuteurMessage
Uzumaki Naruto
Shodaime Mizukage/Chef des sabreurs de Kiri
Uzumaki Naruto


Messages : 332
Date d'inscription : 22/01/2008

Feuille de personnage
PV:
Invocations Left_bar_bleue400/400Invocations Empty_bar_bleue  (400/400)
PC:
Invocations Left_bar_bleue500/500Invocations Empty_bar_bleue  (500/500)
Grade: Kage

Invocations Empty
MessageSujet: Invocations   Invocations Icon_minitimeJeu 24 Jan - 16:24

Vous ne pouvez invoquer qu'une invocation a la fois et une fois la meme invocation dans le combat

Voici qui possede le parchemin des Invocations:

KAKASHI HATAKE

Invocations 7114bh8
Kuchiyose, Doton Tsuiga no Jutsu (les crocs traqueurs)
niveau chunin + 6 jours d'entrainement.
chakra: 150 (Immobilise l'ennemi, les chiens explosent au premier contact)


Invocations 7.132
Pakkun
Le chien est l’animal de Kakashi pour ce qui concerne les invocations. Celui qu’il invoque le plus souvent est Pakkun, un petit chien ninja très intelligent et au flair très développé qui l’aide souvent dans les missions nécessitant de retrouver la trace de quelqu’un.
Niveau chuunin 3jours d'entrainement
30 de charkra , sert au filature


JIRAYA

Invocations 7123nw6
Kuchiyose, Gamabunta
niveau junin + 6 jours d'entrainement.
chakra: 150(120PV, 60PV par coup)

Invocations 7.124
Kuchiyose, Gamaguchi Shibari no Jutsu (bouche de la grenouille)
niveau junin + 6 jours d'entrainement
chakra: 130 (Ne peut être détruis que par une attaque de plus de 150de dégats)


Invocations 7.125
Gamakichi, le fils aîné de Gamabunta.
Il aime bien se moquer de Naruto quand celui ci rate son invocation et l’invoque lui, au lieu de son père. On sait également qu’il aime bien jouer et que son courage lui a souvent valu d’accompagner Naruto au combat. Il a eu un grand rôle dans le combat entre Gaara et Naruto car c’est lui qui convain son père, Gamabunta, de venir en aide à Naruto.
Pour bénéficier de son aide, il faut toutefois lui offrir à manger car c’est un gourmand
.

Niveau Chuunin 3 Jours d'entrainement
PC: 30 chakra , Sert au filature


Invocations 7.117
Grenouille commune (Gama).

Il s’agit d’une grenouille assez souvent invoquée par Jiraiya.Sur son collier est écrit un Kanji signifiant « fidélité ».Rien d’autre de bien particulier à signaler. Une gentille grenouille en somme.
Niveau Chuunin 2 Jours d'entrainement
PC: 30 chakra , Sert juste en RP pas en combat , ca sert a se déplacer

Invocations Gamatabi
-Gamatabi.
Jiraiya l’invoque pour protéger Naruto de Kisame lorsque celui ci et Itachi étaient venus pour l’enlever et lui faire subir le même sort que Gaara.
Nous n’avons que peu d’éléments sur elle mais son armure laisse croire qu’elle connaît le taijutsu ou tout du moins qu’elle sait se battre.

Niveau jounin 5 Jours d'entrainement
PC: 100 chakra ; 60 PV (30 dégats , coup de poing)


Invocations 7.134

-Gamasushi.
Jiraiya invoqua cette grenouille lors de la tentative de destruction du village de Konoha par Orochimaru. On ne sait pas grand-chose non plus sur elle, hormis le fait qu’elle possède deux énormes sabres et qu’elle a permis de battre les 3 serpents.
Niveau jounin 6 jours d'entrainement
PC:120 ; 80 PV (50 dégats , coups de sabres)


OROCHIMARU

Invocations 7115fj1
Kuchiyose, Hebi (serpent)
niveau chunin + 6 jours d'entrainement.
chakra: 100 (80PV et 30PV par coup)

Invocations 7121qu6
Kuchiyose, Edo Tensei (réincarnation dans un monde impure)
niveau chunin + 6 jours d'entrainement.
chakra: 200 (200PV, utilise toutes techniques de Mokuton[Shodaime] et Suiton[Nidaime]

Kuchiyose, Manda
Invocations 7120kf5
niveau junin + 6 jours d'entrainement
chakra: 150(120PV, 60PV par coup)

Invocations 7.133
Kuchiyose, Rashômon (défense ultime d'Orochimaru)
niveau chunin + 6 jours d'entrainement
chakra: 150 (résiste à 250 de dégats)

Invocations Serpent2
Serpent à 3 têtes
Il a été invoqué lors de l’attaque de Konoha par Orochimaru par un certain nombre de ninjas du pays du sable, preuve qu’une invocation peut se faire a plusieurs lorsque la demande en chakra est trop importante pour une seule personne.
Même s’il est loin d’égaler la puissance de Manda, il faut bien avouer que ce serpent est d’une redoutable puissance et peut causer de très lourds dégâts.

Niveau jounin 6 jours d'entrainement
300PV et 90 dégats(100 pv par tete et 30dégats par tete . Si on détruit une tete il perd 1/3 de sa puissance)
Plusieurs mode d'invocation :
Pour suna: 3Ninja requis .120 de chakra de chacun
Pour Oto : 2 ninja requis .140 de chakra chaun
Ceux qui sont sur le parchemin des serpents peuvent le faire seul . 250 de chakra


SARUTOBI HOKAGE
Invocations 7122xo8
Kuchiyose, Enma
niveau chunin + 6 jours d'entrainement.
chakra: 150 (100PV, 45PV par coup)

TSUNADE

Invocations 7.127
Kuchiyose, Katsuyu
niveau junin + 6 jours d'entrainement
chakra: 150(120PV, 60PV par coup)

GAI MAITO

Invocations 7.119
Kuchiyose, Kame (tortue)
niveau chunin + 6 jours d'entrainement
chakra: 60 (ne se bat pas)


TEMARI

Kuchiyose, Kirikiri Mai (danse du vent)
Invocations 7128xf4
niveau chunin + 6 jours d'entrainement
chakra: 150, 120 de dégats, la bellette disparais immédiatement)

TAYUYA

Invocations 7130fe9
niveau chunin + 6 jours d'entrainement
chakra: 150 (50PV chacun, 50PV par coup)

CLAN

Invocations 7.126
Kuchiyose, Hachi (abeille)
Niveau chunin + 6 jours d'entrainement
chakra: 150 (105PV, 40PV par coup)


KIDOMARU

Invocations 7129oc1
niveau chunin + 6 jours d'entrainement
chakra: 120 (60PV, 30PV par coup)


ABURAME
Invocations 7147gr5
niveau chunin + 6 jours d'entrainement
chakra: 40 (Sert juste à attirer les insectes dans les parages)
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